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五的大写是什么

五的大写是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的(de)力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的(de)打刀(dāo)自身的属性(xìng)就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛,完全(quán)可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放,多开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根(gēn)本(běn)用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿插(chā)着血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到(dào)20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷(jié)之前(qián),也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探(tàn)索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的(de),跟本不用担(dān)心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点(diǎn)数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主(zhǔ)要(yào)就是(shì)加血,因为(wèi)血量(liàng)就是属于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会(huì)那么(me)容易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优(yōu)先加(jiā)点到血(xuè)量(liàng)27,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力量,也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来(lái)试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟(jìng)决(五的大写是什么jué)定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前(qián)期更好加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意(yì)加(jiā)点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们(men)在(zài)加点的(de)时候(hòu),一定要分(fēn)清主法师(shī)来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值(zhí)不够的(de五的大写是什么)话(huà),即(jí)使有很多的(de)法术(shù),我们(men)也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用的(de)陨石(shí)术(shù),是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当(dāng)然(rán)我们希望(wàng)在这(zhè)18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于(yú)法师(shī)很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法(fǎ)师(shī)的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人(rén)的压(yā)迫(pò)之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们(men)也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们(men)的(de)耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上(shàng)了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了(le)解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但(dàn)操作难(nán)度大(dà),走双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点(diǎn)至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠落伤害(hài)。

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